攻略适合人群㏾:
1周目牺牲
2周末安托老师
3周目安▦线
的完美人士
必备条件:
①攻略↩的4个角色,必须10AP以内。
②无㏨建筑30建设,22巡查,如果攻略角色↷的触发好感要求都接近,则需要㍧30巡查
③25以上神器使
④少量礼物,↻不够触发手账好感度要求的时候⇁需要补礼物,预防好感度下降的↠情报
⑤幻力不够,需要强推港湾↯区,角色强度和角色池要求很大⇦
⑥金币1w,购买蛋糕拿中央城黑核⇩节约2AP
攻略路线:
4黑核保证箱⇤庭结局最终战难度+推到港湾区♬强推港湾区拿幽桐碎片+攻略4名ⓥ10AP支线角色,容错率2AP。
这⇀里以攻略 赛哈姆+珈儿+艾露比⇨+米拉为例(攻略米拉需要苹果)
注㏯意:推图和日常巡查都带上要攻㏤略的角色,全程处理希罗夺黑核↚情报和建筑破坏情报。
DAY7:㍮
1.赛哈姆礼物至20好感
2.带赛哈姆巡查↣中央庭5次(注意手账,私信),赛哈⇋姆clear 10AP
3.推图-高校 12AP
4.巡查-高校拿⟲黑核 (选项选第一个) 2AP
珈儿好感㋅+5
高校黑核get
好感: 珈儿11 艾露比6 米♢拉6
黑核2 科技5 幻力5 情报5。
DAY6:⇨
选项:拒绝-不隐瞒-不见
1.建设-中央↽庭
地下研究所-图书馆
地下研究所⇢-大型研究所 8AP
2.建设-高校-黑门检㏭测站 2AP
3.推图-中央城区 12AP
4.巡查㋂-中央城区拿黑核(记得买蛋糕) 2AP㍦
中央城黑核get
好感: 珈儿17 艾露比12 米㍭拉12
黑核3 科技40 幻力30 情报5。
DAY5:⇧
选项:拒绝希罗
1.推图-古街 12AP
2.建㍟设-中央庭-大型研究所 2AP
3.建设-古㏽街
大型研究所
市立情报局
大型情㏼报局
情报中心 8AP
4.建设-高校-市立⇃工程 2AP
好感: 珈儿23 艾露比18 米拉㊛18
黑核3 科技60 幻力65 情报80。
DAY4:
1.推㋄图-研究所 12AP
好感:珈儿29 艾露比㏥24 米拉24
2.建设-高校-大型工程厅 2AP
3.巡㏻查-日常巡查2次 4AP
全好感+8
好感⇣:珈儿37 艾露比32 米拉32
4.带艾露比巡查㋃高校 触发《艾露比支线1》 2AP
艾㍜露比好感+10
5.带珈儿巡查高校 触发♧《珈儿支线1》 2AP
珈儿好感+10
6.带↵米拉巡查高校 触发《米拉支线1》。 2AP
米拉好感+10
好感: 珈儿47 艾露▶比42 米拉42
黑核3 科技60 幻力80 情报80。
DA⇍Y3:
1.推图-海湾侧城 12AP
2.巡查-日常⇡巡查2次 4AP
全好感+8
好感: 珈儿▣61 艾露比56 米拉56
3.带艾露比巡查海湾侧㍤城 触发《艾露比支线2》 2AP
艾露⇘比好感+10(当前好感66)
4.带珈儿巡查高⇣校 触发《珈儿支线2》 2AP
珈儿好⇄感+10(当前好感71)
5.米拉送礼至64好感(当↴前好感56,送一个+8的)
6.带米拉和苹⟲果(无好感要求)巡查中央庭 触发《ⓥ米拉支线2》 2AP
米拉好感+5(当前♧好感69)
7.建设-高校-大型工程厅 2AP
好⇏感: 珈儿71 艾露比66 米拉69
黑核3 科技60 幻㍫力95 情报80。
DAY2:
选项:帮安总㋉解脱
1.建设-中央城区-大型工程厅 2A⇩P
2.推图-旧城区 12AP
好感: 珈儿77 艾㋄露比72 米拉75
3.带珈儿和艾露比巡查旧↶城区 触发《珈儿支线3》 2AP
珈儿◈好感+10(当前好感87) 艾露比好感+5(当⇩前好感77)
4.带珈儿巡查高校 触发《珈㍣儿支线4》 2AP
珈儿好感+10(当前好㋈感97)
5.带米拉巡查中央庭 触发《米拉㏱支线3》 2AP
米拉好感+5(当前好感⇧80)
6.带米拉巡查中央庭 触发《米拉支㏬线4》 2AP
米拉好感+20(当前好感M♢AX)
7.巡查-旧城区拿黑核 2AP
旧城ⓥ区黑核get
好感: 珈儿97 艾露比77 米拉M℞AX
黑核4 科技60 幻力105 情报80。
DAY⇜1:
1.推图-港湾区 12AP
PS:
因为这里㍞要强推,1次消耗25体力,
这边我是⇞上主力,攻略角色练度不够没有㍨上场,送礼满足好感,
珈儿和艾⇟露比到这边是还缺3点好感的,所⇊以需要出战3次,我是建议送礼。▶
最后还需要保证艾露比3次巡查的⇓体力,珈儿和米拉各1次巡查的体↛力。
2.带艾露比巡查港湾区 触发《⇵艾露比支线3》 2AP
艾露比好感+▣5(当前好感82)
3.带艾露比巡查港湾区 触↫发《艾露比支线4》 2AP
艾露比好⟲感+15(当前好感97)
※艾露比送礼至100好↝感(当前好感97,送一个+5的)
※珈儿㏴送礼至100好感(当前好感97,送一个+㏽5的)
4.带艾露比巡查中央庭 触发《艾㍤露比支线5》艾露比clear 2AP
5.带珈儿巡↶查高校 触发《珈儿支线5》珈儿clear 2A⇆P
6.带米拉巡查中央庭 触发《米拉↱支线5》米拉clear 2AP
余2点AP容错,◑可以用于隐藏彩蛋的巡查。
这是㍘我以前找到的,还没删。给你了ⓛ。。。。
鞭子:jc 打背非常好的一㏳招,进攻始动技,打点很低,判↩定和压制性都良好
大j8c出招不一样↿,判定是前面两个身位内,比以♡前的身位差了好多
jd 和jc一样就是大ⓛj8d是倒钩一下,判定超强;其他都是㏧2下的,出招快,距离远,
判定强⇈的jd,7d还可以封位,对手的进攻会↿有难处。
jd还有点打背效果,打到⟲的话可以5b5b5a2b连招,对手一下就处于⇐被动了!
本人评价是02里十大强jd之一㏰!
jcjd小结,9d和jc打背猜招是主要进攻始℗动技!掌握好给对手压制性特大!
ja 基↴本没用到的招,但j8a出招不一样可㍚封位
jb 判定持续长,可以小跳就出ⓥ封对手跳甚至出招,打到可5b连段㏰
j624a/c 小跳不能出,其他大跳可以出的㍮空中必杀技,判定强速度快,打㏽击距离远
对手矮小的蹲下身子低㏫打不到!
作用是突袭和逃跑。
jcd 判定㍣强,出招颇快,距离长,大j有3/4多↧个版面,但是弱点是对手近身了㏲
很近的话打不到,因为判定是前㋅面的武器; 7cd很好用
空战弱点:
j的打㍛点不是大8j都非常低,对手大跳基↣本whip都要挨k;
故此whip打地面战为主,对⇔空技的使用尤其重要!!
~~~~~⊱~~~~~~~~~~~~~~☞~~~~~~~~~~~~~~㋉~~~~~~~~~~~~~~↠~~~~~
5b 出招快,近身牵制的↷好手段,连段最重要的始动,远㍙b牵制也比较好用
5a 近身连段有用到㋆,5b后可以连,出招不快收招慢,㍥极易成远a,远a基本没怎么用的招◑
5c 远c牵制用有2段,bc后用效果好,可↿以远c一段或2段取消出必杀骗招,⇟近身一般不用
不过4/6c的c投对手比较℞难解
5d 连段的开始,有气用bc连更是㍭恐怖,出招速度不快但判定强,㏼
对手小j也可偶尔封位用到;
4/6d这个d投㍞成功后可追加--后有简述。
~~~㍥~~~~~~~~~~~~~~㍣~~~~~~~~~~~~~~㍛~~~~~~~~~~~~~~ⓛ~~~~~~~
2a 牵制用到,两到㏼3个身位的判定,近身无判定,因↤为是出鞭子才有;
对手要蹲防,出。招收招比前几作慢,判定差不多↦一样,不可取消适当运用!
2b 牵制可◕以近身到两个身位半,连段用
2d 判㍛定强,距离一个半,身位低,对㍣手j可以适当运用,出招不快收招㏸快
2c 武器从下往上挥,有3段且都可⇇取消出必杀;第2段打到对手倒地,↦
但是取消出必杀426a可追加到一下,⇙第一段取消出必杀或者超杀达到↝连段,
打到对手最多2下,最后的◑挥到头顶打不到,但是有判定,⊰封位对空非常好用
cd 出招快,判定⇔强,距离一个半身位,出招人往㍙后缩一下再出握着鞭子的双拳,⇖
可取消出必杀
~~~~~~~~↛~~~~~~~~~~~~~~⇐~~~~~~~~~~~~~~☜~~~~~~~~~~~~~~☜~~
6a*5 特殊技,5d连段可,最后一下ⓔ可取消出必杀,
每一下判定的距㋈离都是一个到4个半身位,牵制用⇞也很好。
426a/c 主力技!连段最重要的一㍬击,有两段,第一段是打击,
2是⇠拉回且对手不可受身;是良好的对㋅空技,判定比以往差了但是出招㍜快,
对空看准用非常好,弱点收↸招很慢,打不到对手的话就……◑
624a 这一代不仅可以按键蓄,还可左㏧右移动,非常好用的牵制,
对手↢在空中也可打到;分2段,第2段的判⇵定长达4个身位多,对手要站防才⇄可
624c 同上可蓄,可移动;分2段,第一㋀段打点较低,
第2段判定也远到4身↳位呢!且对手要蹲防
跟624a切换出招对↝手迷惑!
624b 蓄,移动;第一段一样打击↥,判定一身位,第2段判定对于空⋌中的对手也有效,
打到对手拉回㏭来战立,对手硬直时间长,再追㍿加连段
5d624b蓄目押成连段,比较难
624a/b/c—㍦d 在按键a/b/c蓄力中按d就可以取消出招㋇,收招较快,骗招效果良好
623a/b/c/d a最近⇢,a,b,c,d一点点远起来,看位置㏳的不同出招,有打背效果,
逃跑↮用也可;分2段,上升到空中不见人㏦,下来第2段打对手,
两段都有判☜定,第2段更有鞭尸效果,6a*5后出可㍭连段
判定强可出招较慢,收招更㍩慢,
本来前几代落地可以取消出㍭必杀现在02不能
421a/c 拿枪打地上,a是一↥身位,出c是2身位左右的,有7发子℞弹,
连按会一直打,打完7发再出㏷会换子弹的动作,非常缓慢。
使▶用:d投后可出招追加一到2下,第㍛2下对手会飞开3身位多,
自己不换⊰子弹都可收招,不怕被k,对手版⇄边可一直追加到无子弹,
但是换↹子弹会给对手恨k,对手无血可使㍛用。
c投对部分人也可以追加
~~⇩~~~~~~~~~~~~~~㍜~~~~~~~~~~~~~~↲~~~~~~~~~~~~~~↴~~~~~~~~
超杀,判定强㏯,出招快,对空第一主力,对地㏵也基本可以,
对手近身出第2时间↿指令投有无敌时间的可破之。
max超↚杀判定更强无敌时间更长
隐藏朝㍧杀,实用价值也有,出招开始到㊛收招全身无敌,出招收招都慢,㍭但对手不可防御;
近身普通投或者㏲指令投都可破之
~~~~~~~⇇~~~~~~~~~~~~~~▩~~~~~~~~~~~~~~♢~~~~~~~~~~~~~~㏾~~~
要想练好whip,最基本的是怎↬样防守,不是进攻,whip的主要进攻㍣套路无非3种吧
一,jd或jc
二,624a/b/c/d骗招
三⇋,接近对手普通投或5b2b连招等
whip还是㏹要牵制住对手让对手进攻不能,㏱因为近身的话对手狂攻,whip是很难↧受的,
这样就426a或者用气cd或ab拉距离⇵,当然超杀对空对地都是很好,ⓥ判定强,出招快!
对于小j的对手,㍟距离要是远一点还是退后出2b/d,或↟者624a/b/c,
因为超杀判定不是一下就到㏻,对手可能有时间落地挡,
624a/b/c开始⇇人会后退一点然后出招,2b/d身位低♢
对于中,大跳的对手,有气超杀㏬99%中,leona超杀,对手空中必杀高位置↰出等可破
当然看准位置426a/c也是相当⇖好,打全了对手不可受身,进攻↱的话对手很难防;
自己身位低,用㏾好了这招主力技能让对手心寒。↠
先读对手中大跳,近点可以大j8a/d使㏼用,也可对手一跳就9jb压制,比对㏧手早出招就好;不得已逃战可以7d/cd封㏩位,对手跳不起来的,前ab对手还㍞是挨打的份。
~~~~~~~~↫~~~~~~~~~~~~~~㍰~~~~~~~~~~~~~~⇙~~~~~~~~~~~~~~◕~~
whip连段:
jd-5b-5a-2b-426a/超杀
jc打背-5b-5b-5a-2b-426a/超杀
注,因↯为到了2b对手已经离远426c距离上面点↰容易打不到,426a距离是前面一点容♢易连
jb压制对手的出招,这时距离⇍普遍较远,5b-2b-426a/超杀
5d-6a*5-426a
注,5d也可以jd打背⇣出到
小9jd,7b/d
2c,一段可426a/c打全/超杀
二段▶可426a追加第2下
近身cd426a追加
~~~~~⇇~~~~~~~~~~~~~~㍟~~~~~~~~~~~~~~㏤~~~~~~~~~~~~~~。~~~~~
伪连:
5b5b2b等这样对手挡♬可出624a/b/c/d骗招
d投后出不可防御的隐藏⇦超杀,算准了对手很难逃开
反复↲jc打背,中间夹杂正面,对手很难⇖防
~~~~~~~~~~~~~↞~~~~~~~~~~~~~~⇄~~~~~~~~~~~~~~⇘~~~~~~~~~~~
bc连:
(㍯624b)5d-6a,6a第4段bc取消[注1],小jd,5b5a2b超杀
对手⇌近版边的话以上“5b5a2b”后可bc连狂k:㍞
一,{426a [注2]624a/b/c-d取消硬直}*n,直到bc无气;或气㍢只有一点sc超杀,max超杀
更损血+华㍛丽+实惠!
二,426a/c一段,624a蓄一段,426a/c一㍭段,624aa/b/c-d取消,426a/c一段,
624b第2段打到[注3],⇉再追加有2种,1是小jd[注4],5b-5a-2b-426a/超杀;
2是5d-6a*5-426a/623a
对㏢手近版边也可以5b打到bc5b2b连到426a/c………↮…
注解1and注解4:对手矮小很难打到↯
注解2:426a都是第一段取消掉,第2段⇌不出,用a出比较好掌握,后同
注㍢解3:前面的bc624蓄一段可以退后一点℞拉远跟对手的距离,然后这里是⇒离对手2身位多才可以打到,注意↿控制距离
bc连的速度有01iori的葵花2段,⟱还要掌握速度距离等,我都练一㏽小时多才熟练,
实战机会很少,㊚但是华丽+难度+损血,值得一㏼练!
坂崎在02里面是很强的,原地跳⇏D判定非常强,还有跳26B也是不⇇错的牵制技,具体怎么打,LZ⇵自己琢磨了。。。
永远的七日之▦都希罗线全结局达成条件是什么▩?希罗线是有三个结局分支的,㏧不同的方式达成的结局也是不同㏻的,有些玩家不太清楚希罗线的ⓛ全结局怎么达成,这里给大家讲㏫讲。
进入希罗线必须的准备:
1、㏾?第七天回复希罗私信,并巡查⇈中央庭与希罗对话。
2、?第六天⟳打赢赛哈姆,选择答应希罗-一定㋆会有办法-隐瞒实情-找希罗-英雄。⇦
3、?进入第五天之前带5个除了安㋂以外的、好感不低于50的神器使,㍝其中被抛下的人结局不可以带联㍜动,其他结局随意带。
4、?第五▥天打赢安托涅瓦,选择假装动手㏨
希罗线神器使推荐:
1、?濑由衣㋋(高巡查,强力AOE,基本单刷↯一切)
2、?赛哈姆(刚系最靠谱的输⇦出,第一天可攻略)
3、?西比尔(是⇑除了赛哈姆以外唯二可以在前2天㏩攻略的神器使,主要是混分用,㏡不上场打架)
4、?妮维(西比尔支线㍡需要一点妮维的好感,为了不浪↩费索性把妮维也带上,高巡查,⊰也能打)
5、?安托(建设力最高,一㏾般不出场打架,主要是造各种建↷筑用)
永远的7日之都希罗线三结局㍧攻略:
一、?结局:零的故事
1、↣?进入第三天之前,把海湾侧城⇐+旧城区+港湾区全部推荐。注㋉意:所有神器使疲劳度必须高于◈20。
2、?不要拿全黑核。
3、?阻止↱志愿者。
4、?阻止安参与活骸。㏽
5、?其他选项全部选叛逆的那个㏱,比如不要命令我之类的。
6、?㍠最终杀死希罗
二、?结局:神的⇑棋盘
1、?同样的,与零的故事结⇤局一样,进入第三天之前推完海㍯湾侧城+旧城区+港湾区。所有‿神器使疲劳度必须高于20。
2、?必㍧须在进入研究所剧情前全黑核。⇔
3、?阻止志愿者。
4、?阻止安。⇙
5、?最后一天的研究所剧情,选↮择放过希罗。
6、?其他选项和零◐的故事保持一致即可。
在全人物㍨+全CGclear了以后,大概要反复肝㍟这个结局刷分。
三、?结局:被㋊抛下的人
1、?这个结局中,第一㍮步的要求就是不要在第四第五天㏡内推完海湾侧城+旧城区+港湾㏡区。当然,也不是都不做,可以⟲留一个港湾区。同样的,所有神↽器使疲劳度必须高于20。
2、?阻止♮志愿者。这个选项以及其他神器↮使疲劳高于20是触发CG76的必要条⟳件,否则安不会自告奋勇做活骸⇄。
3、?这里不会有阻止安的选项㋄,取而代之的是另一个选项,可▣以随便选
4、?必须全黑核。
5、?㍜安活骸成功后会开启活骸化,把㍯你带来的所有神器使都活骸化。⊰活骸化的神器使疲劳锁在100,战斗↞力大增,所以可以轻松强推高校⇢和中央庭,不用造很多幻力。
6、⇇?志愿者后面会实验做到一半跑⇪出来,要求你带他去见安托涅瓦㏡。必须带他去见,否则拿不到C♬G80。
7、?关于上面一条,楼主是㋅在第二天前推掉了中央庭并且优㏨先拿了中央庭黑核,所以担心拿↠不到CG80的可以效仿楼主。
8、?℞在进入最终战前请确保全黑核+ⓥ所有神器使活骸化。
9、?最终战㏬前选择已经坚定的目标一定要走⇃到底。
1、分为2个阶段,第一阶段㏠推进剧情,获得异世界的记忆;第⇦二阶段为战斗挑战,累计积分解㍮锁个人进度。
2、在第一阶段中,⇙通过副本挑战推进剧情,完成所㏳有的主线副本与支线副本,并拾⇑取全部的记忆碎片后,可解锁第⇈二阶段。活动的剧情与记忆碎片㍯内容可以在回忆手册中查看,活⇊动结束后回忆手册将以信物形式。发放给各位指挥使。
3、在第二阶㏼段中,共有3个挑战副本,分别为▦刚属性敌人贝希摩斯,巧属性敌↶人千式和灵属性敌人利维丽坦。↴每日每个挑战本第一次挑战胜利㏰可获得奖励,随后重复挑战不会㍰获得奖励,仅统计挑战分数,且㍤不消耗精神力,次日7点刷新可获㋉奖次数。
4、第二阶段中,每个挑㏠战本各有1个排行榜,各自进行全↝服分数统计,根据挑战本分数,▶获得排名。
永远的7日之都 是由网㍡易倾力打造一款日系都市风格rpg手⟳游,精美的游戏画面、超级细腻⇩的人物刻画等你前来体验,玩家㋄们还可以任意选择英雄哟!那么永㏼远的7日之都人物都有哪些呢?下㊛面我将为玩家带来最实用的永远↳的7日之都职业相关推荐,喜欢的㋆朋友赶紧来瞧瞧吧!
永远的7日之都㍡角色培养技巧攻略:
辅助类推荐↞:芙罗拉
芙罗拉算是辅助类型的↦角色了,被动的增加移速虽然看㍙上去有点鸡肋,但是感觉是逃跑㏯神技啊,加上一技能和二技能的↾恢复血量,沉默,眩晕的诸多控㍢制技能,芙罗拉算是不错的神器↛使,而且初始为B级神器使,也▧算可以省去不少资源培养了。
坦㏡克类推荐:主薇拉,次夏狩
为什㏪么主薇拉呢?薇拉的被动技能在⋛造成伤害的同时还能提高自己的⟳防御能力,一技能的大输出伤害㍭另外还能恢复血量,大招的控制↟能力不俗,而且薇拉起始为C级㏻神器使,还是可以用的。
法师类↚推荐:安托涅瓦
没有为什么,一㏳开始就是S级神器使,省去了很↡大程度的培养时间和资源,而且⇪加上伤害非常爆炸,还拥有很强♢的灵动性,个人感觉安托涅瓦算㏤是比较BUG的存在的。
战士类↢推荐:丽
游戏中丽的起始点很高㍝,一开始就属于B级战士,而且㏢在技能上有优势,被动的第三下㍪造成额外伤害,第一和第二技能㍣同样可以造成不小的伤害并且有㏮不小的控制能力,加上大招的高㋆输出和回血能力,丽作为战士类⟰的角色还算是不错的。
影袭类推㍬荐:安
我个人感觉安比较容易上↷手,可能是因为LOL玩的很多▶的原因,安的感觉就像是劫和艾↛克的双结合,拥有不俗的单体输㊚出能力,也有范围输出能力,加㊚上大招可以回到4秒之前的位置并㍞且回血还造成伤害,高机动性还㏼算是不错的。
射手类推荐:濑由㏫衣
跟安托涅瓦一样,初始就是S㋀级的神器使,而且被动技能带来↠的瞬间输出伤害是非常高的,虽㋀然小身板有点脆,但是论爆发,㍫濑由衣的爆发还是非常高的。
总㍿结 :其实什么角色只要自己用着⇗顺手就可以了,但是不要忘记了㍟,每个角色都记得培养,还有角㏡色上的克制关系哦!
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